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Scannen und drucken dreidimensionaler Objekte - Rapid Prototyping

17 - 01 Uhr

Institut für Mathematik
Pi-Gebäude

Wie entstehen Figuren und Szenen in Animationsfilmen? Kann man auch ein digitales Modell von mir im Computer generieren? Welche Informationen braucht der Computer um einen Gegenstand oder einen Mensch darzustellen?

Digitale Modelle von realen Objekten sind eine Grundlage für Figuren in Filmen und Computerspielen und für das Design von Formen in der Architektur, der Kunst und der Industrie. Wir demonstrieren, wie Objekte mit einem 3D-Laserscanner erfasst werden, und wie digitale Modelle, z.B. am Computer generierte Formen, in 3D gedruckt werden. Außerdem erläutern wir dahinterstehende mathematische Konzepte und Probleme.

 

Lange nacht der Wissenschaften